「僕と、僕らの夏」 総評

 



「僕と、僕らの夏」ついにオールクリアを達成。

ここで総評を述べさせていただきます。例によってポイント毎の評価から。

 

◆グラフィック◆

なんと言うか、立絵にしてもイベントCGにしても非常に「おとなしい」感じです。それがまたゲームの雰囲気にマッチしています。これがまた違う絵柄だったら全く違う印象になるんでしょうね。そう言う意味でもこの絵は成功だと思います。

HシーンのCGは……「それ」目的としてはややパンチ不足かと。もっともこのゲームを「それ」目的でやる人がどれだけいるかわかりませんけどね。

お気に入りCGは恭生と有夏のキスシーン。非常に純愛っぽくていい感じです。もう1つが「恭生&有夏」編のラストシーン。恭生に背を向けて涙を流す貴理のCGです。顔も服も変わってますが一歩大人になった貴理が流す美しい涙……綺麗でした。

それにしても一番力を入れているCGが貴理と有夏のHシーンというのは……このゲームの一面を表してる気がしてなりません。なにせスクロールまでするのはこのCGだけですからね。

 

◆音楽◆

これまたゲームの雰囲気にジャストマッチ。ノスタルジックな雰囲気がたまりません。

メインテーマ曲にしても、各シーンで流れる曲も山村のイメージがよく出ていました。どちらかというとヨーロッパのアルプス系のイメージが湧いてきた曲も多かったですが、ゲームにマッチしていることには変わりありません。

 

◆ストーリー◆

まさに予想した通りの淡く切ない青春群像が繰り広げられました。

登場人物の少なさから最初、ストーリー展開の少なさを想像していたのですが、まさかあんな裏ストーリーの存在でくるとは……いい意味で裏切られました。1つのストーリーを全く別の角度から見ることによって全く別のストーリーが生まれる……ある意味よくある手法かもしれませんが、かなり楽しめました。

あまりいい言い方ではありませんが、盛り上がりと言うか……「山場」がありませんでした。でも大きな事件を起こすことも無く、あれだけのストーリーを生み出す手法には感服です。言うなれば後半全てが「山場」だった、となるかもしれません。

それはそうと「僕夏」の主人公は明らかに冬子さんですね。

 

◆システム◆

キーボードでセリフ送りができなくて苦労しました。操作性もあまりよくなく、セーブも10個しかなかったし、システム面に関してはあまり褒められたもんじゃなかったと思います。

でもAS(アナザーストーリー)の存在などは衝撃でした。言ってみれば製作会社自らがDNMLを作るよう奨励している訳ですからね。これはホントに驚きでした。

 

さて次は各キャラ別感想です。

市村 貴理 倉林 有夏 小川 冬子
原 英輝 和典&恵 古積 恭生

 

◆結論◆

面白いです。少ない登場人物でよくぞここまでのストーリーを練り上げたもんだと思います。若いが故の悩みや葛藤、そして喜びを見事に描ききった作品と言えるでしょう。

ややパンチ力不足は否めないもののプレイして絶対損はしません。お薦めです。プレイ後は絶対に心に何かが残るでしょう。

 


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