Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-「Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-」の感想をば。同社の「いつか、届く、あの空に。」が私的ヒットだったので、ライターが違うと言ってもそれなりに期待出来るんじゃ……と思ってプレイしてみた次第です。面倒だからネタバレ全開でいきます。 ■絵■ 萌木原ふみたけさんの描く女の子は非常に可愛いですね。何となく横顔に違和感を感じるCG等もございましたが、総じて特に問題はございませんでした。でもカットインとして使用されていたデフォルト絵(主にしばかれるアズ)がCGギャラリーに登録されないのはちょっと寂しかったかな。 ■音楽■ 特に印象的なBGMは無かったけど、クオリティは決して低くなかったかと思います。佐倉紗織さん歌うOP「true my heart」は結構お気に入り。この曲のサビの部分「抱きしめ」「キスで」が「(だ)きしめん」と聞こえると言うことで、このゲーム自体が『きしめん』と呼ばれてるらしいですね。私は全くそう聴こえませんが。 ■シナリオ■ 簡単なあらすじヒューマン(人間)、エルファン(エルフ?)、ライカン(ライカンスロープ?)と言った多様な種族や魔法と言った概念が当たり前の世界。でもそれ以外の見た目は完全に現代日本が舞台。主人公・支倉静真は父親の海外赴任により母親の友人宅に下宿しながら学園に通うことになる。そこには幼い頃に出会った事のある双子の姉妹や、静馬と同様に下宿している面々、そして隣の家に住むクラスメートと言った女性陣が。 主人公である静馬は登場時はうだつの上がらない地味な男だったのに、女性陣によって髪型や服装の改革を受けた結果、周囲がビビるぐらいの美形に変身。所詮男は見た目ですか、そうですか。その上テストではいきなりトップに躍り出て、スポーツは苦手と言いつつも実は見ただけで何でもこなしてしまう器用さを持ち合わせている……と完璧超人。そのくせ恋愛事には全く興味が無くて、他人から向けられている好意には異常にして異様なほど鈍感で、優しさと言う名の優柔不断っぷりがイライラしてくるエロゲ主人公のテンプレのような男です。その気は無いんだろうけど、終始「事なかれ主義」と言うか「八方美人」と言うか、とにかく感情移入不可な主人公でした。この時点でゲームの評価としては厳しいです。 以下クリア順にヒロイン別感想。 ▼巴 真紀奈▼ 人となり(?)双子姉妹の妹。がさつで勉強はダメダメだけど運動神経は抜群で、ソフィロスと言うスポーツでは全国的なプレイヤーだったりする。 シナリオとしては【真紀奈、全国大会に出場→皆の忠告を無視してハリキリ過ぎる→当然のように練習で怪我→真紀奈が試合に出られなくてチームは負ける→真紀奈はどん底まで凹んで、特に静馬に対して顔向け出来くなる→心配してくれる静馬のことがいつの間にか好きになる真紀奈→周囲の協力のお陰で結ばれる→めでたしめでたし】ってな感じ。こうして書くと結構長い気もしますが、実際には至極あっさりとしたモノです。凹む気持ちはわかるけど、いつまでもウジウジしてる真紀奈は見ていてストレスが溜まってきましたし、自分の中にある静馬への気持ちに気付いた真紀奈が色々しかけても全くそのことに気付かない静馬の朴念仁(と言うか無神経)っぷりは見ていてイラつくだけだったし。 ▼巴 有希奈▼ 人となり(?)双子姉妹の姉。勉強の出来るしっかり者で、母親と一緒に家事全般をこなす。実は計算高くて、何となくフィクサー的な印象も。 シナリオとしては【有希奈、好きだった人に突然婚約者が出来て凹む→静馬が自分に好意を持っていることを自覚した上で色々と振り回した挙句、付き合うことに→有希奈は後ろめたさからどんどん性格が悪くなっていって、周囲とも険悪な雰囲気に→それでも好きだと言ってくれる静馬とちゃんと結ばれる→めでたしめでたし】ってな感じ。 正直こーゆーキャラは苦手……と言うより嫌いなんですよね、私。別にこのシナリオに限った話じゃなくて、有希奈みたいな「わたしは全部気付いてるけど何も言わずに見守るか裏からちょっと手を貸すだけよ」的な笑みを浮かべてるキャラは苦手なんです。性格が悪くなっていく有希奈には素でムカついたし、それで有希奈とティータが揉めた時は「やれティータ! 殴れ、殴っちまえ! パーなんじゃなくてグーで! いや、もういっそチョキで!!」と祈ったのに結局パーどまりでガッカリ。 ▼敷島・クルル▼ 人となり(?)年下だけど天才的頭脳と魔法の才能から飛び級で1学年上のライカン少女。無口で表情も滅多に表さないけど決して無感情と言う訳ではない。喋る猫人形・アズラエルを常に携帯しており、毒舌を吐きまくるアズに折檻する姿が一番可愛いと思うのは私だけか? 【クルルを見捨てていた両親が実家に帰ってくるよう告げてくる→クルル、大人化→これでもう子供じゃないから実家に帰らなくて済む、と喜ぶクルル→大人とはそーゆーものではなくて、ちゃんと両親を話さないとダメだ、と諭す静馬にクルルがキレる→結局納得して大人化が解けるクルル→クルル本人と皆のお願いによって、実家に帰らなくて済むようになる→めでたしめでたし】ってなシナリオ。 ぶっちゃけクルルの魅力の93%はアズが担っているように思うんですがどうでしょう? っつーかあれほど強硬にクルルを連れ戻そうとしていた両親が、皆にお願いされたからって即断に近い勢いで「皆さん、クルルをお願いします」とアッサリ意見を翻した時は「おぉい!!」と素でモニターにツッコミを入れましたよ、こちとら。ギャグかと思った。 ▼凛・リム=ウェムス▼ 人となり(?)巴家の住人で、男性恐怖症なドジっ子エルファン。魔力の強い家系に生まれたにも関わらず、全く魔力を持っていないのが大きなコンプレックス。教師を目指す大学生で、静馬達の学園に教育実習生としてやってくる。 シナリオの流れを書く気にもなりません。突然静馬が魔力に目覚めた事に対する嫉妬や、男性恐怖症設定などの複数要素を盛り込んだ結果、どれも中途半端になってしまったように思います。このシナリオだけで静馬が魔力に目覚める展開があるのも微妙感タップリ。 ▼ティータ・フローレス・ブラント▼ 人となり(?)隣の家に住むお嬢様。気が強くて勉強では有希奈を、運動では真紀奈をライバル視している。 他人に頼ったり信用したりすることを知らなかったティータが、生徒会選挙の選挙運動を通じて変わる話。以上終了。ひたすらティータと静馬に嫌がらせをしていた対立候補が、ティータが当選した途端に「静馬の肩をぽんと叩いて去っていった」とか舐めてます? シナリオが薄いのはまだしも、間違いなくキャラゲーなのにキャラに全く魅力を感じない時点で終了のお知らせ。共同・雑居生活と言う私好みの設定なのに、キャラ同士の掛け合いがいまいちノリきれてないのでションボリ。魔法世界というファンタジー設定に関しては『皆の優しさや愛情こそが本当の魔法』と言う結論に持っていくためのスパイスでしかありませんでしたが、それはそれでアリかな、とは思いました。 あと正直テキストが全然面白くないのもイタい。笑えるようなシーンもなければ、グイグイ引き込んでくれるようなテキストでもない。それに上にも書きましたが、主人公が見ていてイライライライライライライライラしてくるんですよね、マジで。 結局このゲームでいいと思ったのは声優さんの演技と主題歌(と絵が少々)って感じでした。アズには少し笑わせてもらいましたけど、逆にアズがいなかったらどうなっていたんだろう、と薄ら寒いぐらいです。あと |
| 個人的満足度: ★★★★★|★★★★★ |
| 執筆: 2007/08/02 |